Pour l'image du haut, c'est Blender Cycles, pour les vidéos, c'est Blender Internal.
Un petit récapitulatif :
- Les données proviennent de l'IGN : c'est le Modèle Numérique de Terrain (MNT) issu de la BD ALTI.
- Pour les importer dans Blender, il s'agit d'utiliser le script "asc2obj.pl" en suivant les tutos ici, là, et encore là.
- Pour réaliser un rendu anaglyphe, il suffit de suivre le tuto de David Ward, sur le site Blender Cookie.
Et voilà une vidéo de 3 minutes de la Corse en 3D anaglyphe :
Et encore une autre vidéo similaire :
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