Un vaisseau spatial modélisé avec Blender.
En visionnant un tutoriel de Andrew Price sur le site BlenderGuru, j'ai eu moi-aussi envie de modéliser un vaisseau spatial. Celui-ci a plus ou moins une forme de hache à double tranchants, dans le genre médiéval-fantastique.
Le résultat en image, avec un rendu dans Blender Cycles :
Un rendu avec un matériau blanc uni :
Un rendu en mode fil de fer, en utilisant la méthode proposée par Agus et décrite dans un tutoriel vidéo de Greg Zaal, sur le site Blender Nerd :
Le fichier ".blend" est disponible sur le site BlendSwap.
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